{"id":52562,"date":"2017-05-06T06:27:00","date_gmt":"2017-05-06T06:27:00","guid":{"rendered":"http:\/\/de.newseurope.info\/?p=52562"},"modified":"2018-01-22T09:58:13","modified_gmt":"2018-01-22T09:58:13","slug":"sennheiser-ambeo-smart-headset-mit-headset-zum-kunstkopf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/de.newseurope.info\/?p=52562","title":{"rendered":"Sennheiser Ambeo Smart Headset: Mit Headset zum Kunstkopf"},"content":{"rendered":"<div>\n<div class=\"image_description\">Kopfh&ouml;rer und 3D-Mikrofon in einem Sennheisers Ambeo Smart Headset<\/div>\n<p class=\"post_description\">F&uuml;r plastische Kl&auml;nge nach dem binauralen Prinzip soll ein neues Produkt von Sennheiser sorgen. Es sieht aus wie ein Jogging-Ohrh&ouml;rer, auch als solcher funktioniert, auf seinen Au&szlig;enseiten jedoch zus&auml;tzlich Mikrofone tr&auml;gt.<\/p>\n<p class=\"First atc-TextParagraph\" id=\"pageIndex_1\"><span class=\"atc-TextFirstLetter\">D<\/span>ie Idee ist gr&ouml;&szlig;er als das Produkt, sagt Andreas <a class=\"rtr-entity\" data-rtr-id=\"5a2529da16fa94a08c15e00ad102f515cd568bfa\" href=\"\/aktuell\/technik-motor\/thema\/sennheiser-electronic\">Sennheiser<\/a>, der Vorsitzende des gleichnamigen Unternehmens f&uuml;r alles, was mit Mikrofonen und Kopfh&ouml;rern zu tun hat. Gemeint ist Ambeo, ein Konzept des Hauses, das f&uuml;r Tonaufnahmen und passende Wiedergabe in 3D entwickelt wurde. Wozu man das braucht? Nicht nur f&uuml;r 360-Grad-Filme oder Produktionen f&uuml;r die virtuelle Realit&auml;t, findet Sennheiser. Erst Schallinformationen aus allen Richtungen das Raums, sagt er, machten die Aufnahme wirklich realistisch und lebensnah. Profis und Hobby-Tonmeister k&ouml;nnen dazu etwa das Spezialmikrofon VR Mic einsetzen, einen Schallsensor, der mit vier Kapseln rundum lauscht.<\/p>\n<p class=\"atc-TextParagraph\">Es geht aber auch einfacher, und zwar nach dem Vorbild eines seit Jahrzehnten bew&auml;hrten Pappkameraden, der auf den Namen Kunstkopf h&ouml;rt. In den Geh&ouml;rg&auml;ngen seiner Ohren sitzen Mikrofone, seine Ohrmuscheln, seine gesamte Form und seine Oberfl&auml;chentextur leisten akustisch, was auch der nat&uuml;rliche Kopf bewirkt. Durch Reflexionen pr&auml;gen sie den Schall in seiner Amplitudenstruktur, also in seinen subtilen Klangfarben, und auch in seinen zeitlichen Abl&auml;ufen. Daran erkennt das Geh&ouml;r, aus welchen Richtungen die T&ouml;ne kommen, und sorgt somit f&uuml;r die R&auml;umlichkeit des Klangeindrucks. So viel zur Theorie der binauralen Aufnahme, wie der Fachausdruck hei&szlig;t, in der gebotenen K&uuml;rze.<\/p>\n<h3 class=\"atc-SubHeadline\">Das ist die Idee zum Ambeo Smart Headset<\/h3>\n<p class=\"atc-TextParagraph\">F&uuml;r plastische Kl&auml;nge nach dem binauralen Prinzip soll jetzt ein Utensil sorgen, das aussieht wie ein Jogging-Ohrh&ouml;rer, auch als solcher funktioniert, auf seinen Au&szlig;enseiten jedoch zus&auml;tzlich Mikrofone tr&auml;gt. Steckt man die kleinen H&ouml;rkapseln in die Geh&ouml;rg&auml;nge, sitzen folglich auch die beiden Mikrofone in den Ohrmuscheln. Der lebendige Mensch wird so zum wandelnden Kunstkopf und kann den Mikrofonen damit zu sph&auml;rischer H&ouml;rweise verhelfen: Das ist die Idee zum Ambeo Smart Headset, wie Sennheiser es nennt. Wir haben unsere Ohrmuscheln f&uuml;r einschl&auml;gige Versuche mit einem Vorserienmodell zur Verf&uuml;gung gestellt, wohlwissend, dass ein echter Kunstkopf seine Schallaufnehmer weiter innen tr&auml;gt. Als Dummy ist der Mensch eben unvollkommen. Klappt das technische Richtungsh&ouml;ren trotzdem?<\/p>\n<p class=\"atc-TextParagraph\">F&uuml;r sicheren Sitz des wei&szlig;en Headsets sorgen elastische, verst&auml;rkte Kabelf&uuml;hrungen, die man sich wie Brillenb&uuml;gel hinter die Ohren klemmt. Am Ende des Anschlusskabels sitzt ein Lightning-Stecker f&uuml;r mobile Apple-Ger&auml;te- sp&auml;ter soll auch eine Version mit USB-C-Anschluss f&uuml;r Android-Smartphones und -Tablets folgen. Eine spezielle App braucht man f&uuml;r den Apple-Einsatz nicht, vorausgesetzt, die j&uuml;ngste iOS-Version ist installiert. Die Ger&auml;te erkennen das Headset automatisch und verbinden sich sowohl mit dem Kopfh&ouml;rer-Teil als auch mit dem Mikrofon. Software, die Ton aufnehmen kann, etwa die zur Standard-Ausstattung geh&ouml;rende Video-App, nutzt die Mikrofone des Headsets also ohne weitere Einstellungsschritte.<\/p>\n<h3 class=\"atc-SubHeadline\">Ein Mono-Mikrofon zum Telefonieren<\/h3>\n<p class=\"atc-TextParagraph\">Ein paar Bedienelemente sind dennoch n&ouml;tig. Sie sitzen in einem kleinen K&auml;stchen am Headset-Kabel, das auch die Elektronik zur Analog-Digital-Wandlung enth&auml;lt. Zwei Tasten stellen die Wiedergabe lauter und leiser, eine weitere hat abwechselnd die Funktionen &bdquo;Start&ldquo; und &bdquo;Pause&ldquo;, eine Wippe und ein silbernfarbener Schiebeschalter sorgen f&uuml;r die Aussteuerung und regeln das direkte Mith&ouml;ren des vom Mikrofon eingefangenen Tons. Der Vollst&auml;ndigkeit halber: In einem weiteren winzigen K&auml;stchen am Kabel versteckt sich noch ein Mono-Mikrofon zum Telefonieren.<\/p>\n<p class=\"atc-TextParagraph\">Zun&auml;chst zu den reinen Wiedergabequalit&auml;ten des H&ouml;rer-Teils: Sein Klang h&auml;ngt, wie das immer so ist, erheblich davon ab, wie gut die Silikon-Anpasst&uuml;cke im Geh&ouml;rgang sitzen. Schlie&szlig;en sie das Ohr luftdicht ab und t&ouml;nen sie direkt in Richtung Trommelfell, machen sie ihre Sache sehr gut. Bemerkenswert kr&auml;ftige B&auml;sse untermalen dann ein ausgewogenes, nicht allzu brillantes, aber dennoch lebendiges und kr&auml;ftiges Klangbild. Die Mikrofonsektion haben wir mit technischen Rauschsignalen, mit Sprache und mit Musik aus Stereo-Lautsprechern getestet, w&auml;hrend der Aufnahme haben wir uns in Raum gedreht und bewegt, auch mal den Raum verlassen und von nebenan gelauscht. Tats&auml;chlich fangen die Schallsensoren Richtungsinformationen gut ein. Drehungen und Wanderungen des Kameramanns etwa lassen sich nicht nur im Videofilm, sondern auch in der Tonspur gut nachvollziehen, sogar dann, wenn das Bild als prim&auml;re Informationsquelle ausgeschaltet wird und nur der Sound zur Orientierung dient.<\/p>\n<p class=\"atc-TextParagraph\">Sennheisers kleine 3D-L&ouml;sung funktioniert also. Nat&uuml;rlich tut sie das nicht auf professionellem Niveau. Sie verleiht aber selbstgedrehten Videofilmen zus&auml;tzliche W&uuml;rze. Das smarte Headset soll in der zweiten Jahresh&auml;lfte in die L&auml;den kommen. Was es kosten wird, dazu l&auml;sst sich der Hersteller noch nichts entlocken.<\/p>\n<div class=\"source\">Quelle: <a href=\"http:\/\/www.faz.net\/aktuell\/technik-motor\/audio-video\/sennheiser-ambeo-smart-headset-mit-headset-zum-kunstkopf-14992659.html\">http:\/\/www.faz.net\/aktuell\/technik-motor\/audio-video\/sennheiser-ambeo-smart-headset-mit-headset-zum-kunstkopf-14992659.html<\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr plastische Kl\u00e4nge nach dem binauralen Prinzip soll ein neues Produkt von Sennheiser sorgen. 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