{"id":45355,"date":"2016-12-09T09:42:20","date_gmt":"2016-12-09T09:42:20","guid":{"rendered":"http:\/\/de.newseurope.info\/?p=45355"},"modified":"2016-12-09T09:42:20","modified_gmt":"2016-12-09T09:42:20","slug":"schwindelerregende-welten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/de.newseurope.info\/?p=45355","title":{"rendered":"Schwindelerregende Welten"},"content":{"rendered":"<div class=\"image_description\">Sony Playstation VR gespielt<\/div>\n<p>Computerspiele erreichen mit VR eine neue Dimension. Wer in der virtuellen Realit\u00e4t spielt, hat nicht immer Spa\u00df dabei. Wir haben in die Playstation VR von Sony geblickt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Sony hat rechtzeitig zum Weihnachtsgesch\u00e4ft ein Playstation-Rundum-Paket auf den Markt gebracht, das auf den Wunschzettel geradezu dr\u00e4ngt. Allerdings d\u00fcrfte f\u00fcr andere Geschenke kein Geld mehr \u00fcbrig sein. Alles zusammen kostet das Paket zirka 800 Euro. Wer die Playstation 4 Pro besitzt, muss noch immer 400 Euro f\u00fcr die VR-Brille ausgeben. Daf\u00fcr verl\u00e4sst man den \u00fcblichen zweidimensionalen Rahmen eines Computerbildschirms oder Fernsehger\u00e4ts und taucht in eine andere Welt ein. Die Illusion, an einem anderen Ort zu sein, ist die Faszination solcher VR-Brillen. Das amerikanische Unternehmen Oculus, das 2014 von Facebook gekauft wurde, hat diese Gattung popul\u00e4r gemacht.<\/p>\n<p>Andere Hersteller zogen und ziehen immer nach. <a href=\"http:\/\/www.faz.net\/aktuell\/technik-motor\/computer-internet\/sony-playstation-vr-brille-im-test-preis-und-leistung-14559040\/sieht-aus-wie-eine-14566519.html\"            title=\"43754565\"><img data-src='http:\/\/media1.faz.net\/ppmedia\/aktuell\/technik-motor\/3793063487\/1.4566519\/article_multimedia_overview\/sieht-aus-wie-eine.jpg' title='Sieht aus wie eine futuristisch anmutende Ski-Brille ohne Durchblick: Playstation VR' data-process-retina='1' height='344' onload='processRetinaDerivate(this)-' alt='43754565' width='610' class='media' src='\/img\/leer.gif' \/>            <meta itemprop=\"url\" content=\"http:\/\/media1.faz.net\/ppmedia\/aktuell\/technik-motor\/3793063487\/1.4566519\/article_multimedia_overview\/sieht-aus-wie-eine.jpg\" \/><meta itemprop=\"width\" content=\"610\" \/><meta itemprop=\"height\" content=\"344\" \/><\/a><span  itemprop=\"description\" style=\"font-weight: normal- top: -10px-\"title=\"Sieht aus wie eine futuristisch anmutende Ski-Brille ohne Durchblick: Playstation VR\">Sieht aus wie eine futuristisch anmutende Ski-Brille ohne Durchblick: Playstation VR<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p>Das Angebot von Sony setzt sich von der Konkurrenz ab, weil es ein Rundum-Sorglos-Paket ist, das wenig technisches Wissen erfordert. Beim Aufbau sind zwar mehr Handgriffe als das \u00fcbliche Plug-and-Play erforderlich, auch dauert das Laden von Spielen eine Weile, aber wenn die Verwandten wieder auf dem Nachhauseweg sind, k\u00f6nnen Vater und Sohn schon erste Schritte in der neuen Welt starten. Am besten gehen auch mit der Playstation ge\u00fcbte Spieler streng nach Anleitung vor. Da die f\u00fcnf Kabel durchnumeriert sind, der Nutzer \u00e4hnlich wie beim Zusammenbauen eines Ikea-Regals gef\u00fchrt wird, ist ein Ende mit Erfolg abzusehen.<\/p>\n<p>Die Playstation 4 ist unabdingbar. Ist diese schon im Einsatz, kommt &#8211; neben den Kabeln &#8211; eine Prozessoreinheit hinzu. Das kleine schwarze K\u00e4stchen, das aussieht wie eine Mini-Playstation, wird mit dem VR-Headset verkabelt. Dies sieht aus wie eine futuristisch anmutende Ski-Brille ohne Durchblick, die an einem festen Stirnband aus Kunststoff h\u00e4ngt. Die Brille sitzt gut, weil sie sich an die jeweilige Kopfgr\u00f6\u00dfe anpassen l\u00e4sst. Elastisches Gummi und weicher Kunststoff rund um die Augen sorgen daf\u00fcr, dass kein Licht in das Sichtfeld des Nutzers f\u00e4llt. Die Brille ist zudem f\u00fcr Brillentr\u00e4ger geeignet. Die beiliegenden In-Ear-H\u00f6rer k\u00f6nnen nicht durch alle Kopfh\u00f6rer ersetzt werden, weil der B\u00fcgel \u00fcber den Ring der Brille passen muss. Da das Headset wegen der m\u00e4chtigen Datenmengen mit der Playstation verkabelt sein muss, ist Vorsicht geboten, wenn man sich bewegt. Das nervt.<\/p>\n<p><span ><span  itemprop=\"image\" itemscope itemtype=\"http:\/\/schema.org\/ImageObject\"><a href=\"http:\/\/www.faz.net\/aktuell\/technik-motor\/computer-internet\/sony-playstation-vr-brille-im-test-preis-und-leistung-14559040\/das-kann-unter-den-14566518.html\"            title=\"43754564\"><img data-src='http:\/\/media0.faz.net\/ppmedia\/aktuell\/technik-motor\/2881373037\/1.4566518\/article_multimedia_overview\/das-kann-unter-den.jpg' title='Das kann unter den Weihnachtsbaum: Controller, PS 4, Kamera und VR-Brille' data-process-retina='1' height='344' onload='processRetinaDerivate(this)-' alt='43754564' width='610' class='media' src='\/img\/leer.gif' \/>            <meta itemprop=\"url\" content=\"http:\/\/media0.faz.net\/ppmedia\/aktuell\/technik-motor\/2881373037\/1.4566518\/article_multimedia_overview\/das-kann-unter-den.jpg\" \/><meta itemprop=\"width\" content=\"610\" \/><meta itemprop=\"height\" content=\"344\" \/><\/a><span  itemprop=\"description\" style=\"font-weight: normal- top: -10px-\"title=\"Das kann unter den Weihnachtsbaum: Controller, PS 4, Kamera und VR-Brille\">Das kann unter den Weihnachtsbaum: Controller, PS 4, Kamera und VR-Brille<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p>Aber von nun an begibt man sich auf die Reise. Das muss man nicht allein tun, eine weitere Person kann bei Bedarf auf dem angeschlossenen Fernseher verfolgen, was der Spieler in der virtuellen Welt macht. Mit dem Playstation-Controller oder der Move-Variante navigiert man durch das Men\u00fc. Das Angebot der Spiele ist gro\u00df. Es gibt neue Spiele, die nur f\u00fcr die Playstation VR entwickelt, aber auch bekannte, die f\u00fcr diese Art der Darstellung erweitert wurden. Auch den Einsatz der Controller und der Steuerung des Geschehens mit dem Kopf setzen die Spieleentwickler unterschiedlich ein.<\/p>\n<p>So reicht es etwa bei Eagle Flight, den Kopf zu bewegen, um als virtueller Adler \u00fcber Paris zu fliegen. Neigt man den Kopf nach links, rechts, vorn oder hinten, nimmt der Vogel den entsprechenden Kurs. Allein dieses einfache Spiel zeigt den Reiz und den Unterschied solcher VR-Brillen zu denen von Samsung oder Google. Bei den letztgenannten ver\u00e4ndert die Bewegung des Kopfes lediglich die Perspektive der Augen, sonst hat sie keinen Einfluss auf das Spiel.<\/p>\n<p>Leider hat die r\u00e4umliche Ortung f\u00fcr einige Spieler einen unangenehmen Nebeneffekt, es wird ihnen \u00fcbel. Das liegt nicht etwa an Verz\u00f6gerungen beim Bildaufbau oder Artefakten. Denn diese entstehen gar nicht. Man ist irritiert, zu sehen, wie man in die Kurve fliegt, erf\u00e4hrt es aber k\u00f6rperlich nicht. Es ist der umgekehrte Effekt einer Seekrankheit. Insofern sollten Interessierte die Brille vor dem Kauf ausprobieren. Harmlos sind ruhige Spiele wie Tumble VR. Mit dem Controller ordnet man Elemente wie Baukl\u00f6tzchen an, um eine Aufgabe zu l\u00f6sen. Daf\u00fcr wird das Erkennen der Kopfbewegung nicht ben\u00f6tigt, so dass \u00e4hnliche Erlebnisse auch mit Produkten wie der Daydream von Google erreicht werden. Bei Tumble kann \u00fcbrigens ebenfalls ein zweiter Spieler \u00fcber das Fernsehger\u00e4t eingebunden werden.<\/p>\n<p>Vergleicht man die Grafik der VR-Spiele mit aktuellen Konsolentiteln, macht sich Entt\u00e4uschung breit. Auch wenn die Spiele eine beachtliche Aufl\u00f6sung bieten, reicht ihre Detailtreue nicht an die modernen zweidimensionalen Computerspiele heran.<\/p>\n<p>Spiegelungen auf dem Wasser, Bl\u00e4tter auf B\u00e4umen, Fassaden an H\u00e4usern und viele Lichteffekte lassen diese Schw\u00e4che erkennen. Das liegt nicht an der fehlenden Kreativit\u00e4t der Designer, sondern an der Rechenleistung, die VR-Spiele ben\u00f6tigen. So kommt es bei beiden Arten von Computerspielen nicht zur Illusion. Auch wenn viele Konsolenspiele mittlerweile eine Aufl\u00f6sung und Detailtreue haben, die sie kaum noch von einem Film unterscheiden l\u00e4sst, bleibt der Spieler immer auf Distanz zum Geschehen, weil der Bildschirm das Fenster zur anderen Welt ist.<\/p>\n<p>Setzt man eine VR-Brille auf, k\u00f6nnte die andere Realit\u00e4t so aussehen, als w\u00fcrde man sich in ihr befinden. Auch wirkt die Kopfbewegung echt, weil die aktuellen Brillen kaum Latenzzeit haben. Jedoch sind die Spieleentwickler noch zu weit von einer t\u00e4uschend echten Illusion entfernt, weil die dargestellten Objekte und ihre Umgebung als computergenerierte zu erkennen sind. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis die virtuelle Realit\u00e4t der hiesigen t\u00e4uschend \u00e4hnlich sein wird.<\/p>\n<div class=\"source\">Quelle: <a href=\"http:\/\/www.faz.net\/aktuell\/technik-motor\/computer-internet\/sony-playstation-vr-brille-im-test-preis-und-leistung-14559040.html\">http:\/\/www.faz.net\/aktuell\/technik-motor\/computer-internet\/sony-playstation-vr-brille-im-test-preis-und-leistung-14559040.html<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Playstation VR gespielt Computerspiele erreichen mit VR eine neue Dimension. Wer in der virtuellen Realit\u00e4t spielt, hat nicht immer Spa\u00df dabei. 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